Usabilidade é tudo

Quando falamos de interface ou GUI, não podemos esquecer da Apple. Aliás, na minha opinião, começa pela Apple.

Encontrei um site que traz uma timeline dos sites da marca desde 1997.

Faz todo sentido. Eles usam a mesma AI desde sempre. Ensinam ao usuário a navegar de uma forma e mantém esse mesmo modelo de navegação para as futuras gerações de software e do site principal.
Isso demonstra um enorme respeito aos usuários das aplicações. Coisa que muita gente que cria e desenvolve interfaces deveria levar em consideração, por exemplo, na hora de criar um maldito scroll em Flash que nunca existiu. Mesmo o usuário “avançado” tem dificuldade em entender o que fazer para rolar uma simples página ou texto, simplesmente porque parecia mais bonitinho fugir do design padrão - e que todos conhecem há pelo menos 20 anos.

Fica a dica: http://www.thoughtdifferent.com/



Carregando…

A agência Big Spaceship divulgou um trabalho muito bacana . É a sua galeria de “loadings” criados para diversos clientes e sites diferentes, desde 2002.
Vale a pena conferir aqui.



Ubiquity: Além de um Mashup

Ubíquo,

do Lat. ubiquu

adj.,
que está ao mesmo tempo em toda a parte.

Partindo deste princípio, o novo projeto desenvolvido pelo Mozilla Labs, o Ubiquity é uma ferramenta que proporciona através de linhas de comandos bem intuitivas, como ‘email this to fulano’, unir diversas ações comuns num mesmo lugar, dinamizando a experiência de navegação do usuário.

O Ubiquity é desenvolvido em Javascript e permite aos usuários personalizar seus comandos, implementando-os de acordo com suas preferências através de funções JS.

Para quem não está a fim de baixar o Ubiquity e testar (open your mind) ou não utiliza o Firefox, aqui há um site interessante com uma mecânica parecida com o que o Ubiquity propõe: http://www.podipodi.com/

Como o Ubiquity está em fase de testes, a ferramenta ainda não é 100% estável, mas com os usuários aderindo a ela e reportando possíveis erros/melhorias, creio que em pouco tempo ela fará parte do nosso dia-a-dia, dando agilidade para captarmos informações, unirmos a outras tantas e proliferarmos o conteúdo final.



uvLayer - prévia de uma interface touch screen para web

É assim que eu vejo o projeto uvLayer.

Imaginei a usabilidade touch screen daquele filme Minority Report, numa interface web moderna, clean e bastante funcional.

uvLayer print screen

uvLayer print screen

Nesse caso é utilizada para um acervo de vídeos, mas podemos estender a aplicação para diversos conteúdos.

Excelente! Dica para quem quer fazer algo “diferente” e inovador.



Experiência Online e Mídias Sociais

Topei esta semana com dois estudos bacana sobre internet e queria dividir com vocês.

O primeiro é o ‘Finding Information - Factors that improve online experiences’, pesquisa séria, com método e bem estruturada -como há poucas sobre internet- e fala, basicamente de melhorias na experiência do usuário na web.

O que mais gostei foi a parte sobre a falta de sincronia entre o que as pessoas querem e o que as pessoas que produzem sites acham que elas querem. Só pra ter uma idéia, duas das conclusões da pesquisa foram: “os designs estão muito otimistas quanto à capacidade das pessoas de manter a orientação”, “visitantes querem navegação organizada em muitos tópicos”.

O outro é o ‘The Essential Guide To Social Media”, do Brian Solis, sobre como inserir marcas em comunidades. Peca por ser muito curto e não se aprofundar nos conceitos, mas dá três recados ótimos: 1- sua marca não precisa usar TODAS as ferramentas disponíveis apenas porque elas existe; use as relevantes para você e sua audiência; e 2- Ouça primeiro para aprender a falar a língua da comunidade; 3- Seja util, ajude antes de se divulgar.

Para quem curtiu, os estudos estão impressos aqui na minha mesa.



To architect X To design

Post essencial para um digital creative este do sempre fantástico Seth Godin:

“I think architecting something is different from designing it.

Design carries a lot of baggage related to aesthetics. We say something is well-designed if it looks good.

So I reserve “architect” to describe the intentional arrangement of design elements to get a certain result.”